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抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。

简单理解:提供一个大工厂接口,其他工厂实现这个接口用于提供不同的产品组

1.1. 介绍 1.1.1. 意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们实现的类。

1.1.2. 主要解决 主要解决接口选择的问题。

1.1.3. 何时使用 系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品

1.1.4. 如何解决 在一个产品族中,定义多个产品

1.1.5. 关键代码 在一个工厂里聚合多个同类产品

1.1.6. 应用实例 工作了,为了参加一些聚会,肯定有两套或多套衣服吧,比如说有商务装(成套,一系列具体产品)、时尚装(成套,一系列具体产品),甚至对于一个家庭来说,可能有商务女装、商务男装、时尚女装、时尚男装,这些也都是成套的,即一系列具体产品。假设一种情况(现实中是不存在的,要不然,没法进入共产主义了,但有利于说明抽象工厂模式),在您的家中,某一个衣柜(具体工厂)只能存放某一种这样的衣服(成套,一系列具体产品),每次拿这种成套的衣服时也自然要从这个衣柜中取出了。用 OO 的思想去理解,所有的衣柜(具体工厂)都是衣柜类的(抽象工厂)某一个,而每一件成套的衣服又包括具体的上衣(某一具体产品),裤子(某一具体产品),这些具体的上衣其实也都是上衣(抽象产品),具体的裤子也都是裤子(另一个抽象产品)。

1.1.7. 优点 当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象

1.1.8. 缺点 产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码

1.1.9. 使用场景 QQ 换皮肤,一套一起换

生成不同操作系统的程序

1.1.10. 注意事项 产品族难扩展,产品等级易扩展