类型转换
面试题:该知识点常在笔试题中见到,熟悉了转换规则就不惧怕此类题目了
在 JS 中类型转换只有三种情况,分别是:
- 转换为布尔值
- 转换为数字
- 转换为字符串
另外对箭头函数使用 bind
这类函数是无效的。
转 Boolean
在条件判断时,除了 undefined
, null
, false
, NaN
, ''
, 0
, -0
,其他所有值都转为 true
,包括所有对象(空对象,空数组也转为真)。
对象转原始类型
对象在转换类型的时候,会调用内置的 [[ToPrimitive]]
函数,对于该函数来说,算法逻辑一般来说如下:
- 如果已经是原始类型了,那就不需要转换了
- 调用
x.valueOf()
,如果转换为基础类型,就返回转换的值 - 调用
x.toString()
,如果转换为基础类型,就返回转换的值 - 如果都没有返回原始类型,就会报错
当然你也可以重写 Symbol.toPrimitive
,该方法在转原始类型时调用优先级最高。
Symbol.toPrimitive 指将被调用的指定函数值的属性转换为相对应的原始值。
let a = {
valueOf() {
return 0
},
toString() {
return '1'
},
[Symbol.toPrimitive]() {
return 2
}
}
1 + a // 3
"1".concat(a); // "12"
比较运算符
- 如果是对象,就通过
toPrimitive
转换对象 - 如果是字符串,就通过
unicode
字符索引来比较
let a = {
valueOf() {
return 0
},
toString() {
return '1'
}
}
a > -1 // true
在以上代码中,因为 a
是对象,所以会通过 valueOf
转换为原始类型再比较值。
四则运算符
加法运算符不同于其他几个运算符,它有以下几个特点:
- 运算中其中一方为字符串,那么就会把另一方也转换为字符串
- 如果一方不是字符串或者数字,那么会将它转换为数字或者字符串
1 + '1' // '11'
true + true // 2
4 + [1,2,3] // "41,2,3"
如果你对于答案有疑问的话,请看解析:
- 对于第一行代码来说,触发特点一,所以将数字
1
转换为字符串,得到结果'11'
- 对于第二行代码来说,触发特点二,所以将
true
转为数字1
- 对于第三行代码来说,触发特点二,所以将数组通过
toString
转为字符串1,2,3
,得到结果41,2,3
另外对于加法还需要注意这个表达式 'a' + + 'b'
'a' + + 'b' // -> "aNaN"
因为 + 'b'
等于 NaN
,所以结果为 "aNaN"
,你可能也会在一些代码中看到过 + '1'
的形式来快速获取 number
类型。
那么对于除了加法的运算符来说,只要其中一方是数字,那么另一方就会被转为数字
4 * '3' // 12
4 * [] // 0
4 * [1, 2] // NaN
{}
等于 true 还是 false
var a = {};
a == true; // -> false
a == false; // -> false
if (a) {
console.log("进来"); // 会输出
}
因为 a.toString() -> '[object Object]'
100 +
问题
"100" + 100; // "100100"
100 + "100"; // "100100"
100 + true; // 101
100 + false; // 100
100 + undefined; //NaN
100 + null; // 100
parseInt
的坑
parseInt(0.0000001); // 1
parseInt("0.0000001"); // 0
parseInt(1000000000000000000000) // 1
parseInt("1000000000000000000000") // 1e+21
0.0000001.toString(); // "1e-7"
1 与 Number(1)有什么区别
var a = Number(1); // 1
var b = new Number(1); // Number {[[PrimitiveValue]]: 1}
typeof a; // number
typeof b; // object
a == b; // true
- var a = 1 是一个常量,而 Number(1)是一个函数
- new Number(1)返回的是一个对象
- a == b 为 true 是因为所以在求值过程中,总是会强制转为原始数据类型而非对象,例如下面的代码:
typeof 123; // "number"
typeof new Number(123); // "object"
123 instanceof Number // false
(new Number(123)) instanceof Number; // true
123 === new Number(123); // false
console.log(!!(new Boolean(false))输出什么 [易混淆]
true 布尔的包装对象 Boolean 的对象实例,对象只有在 null 与 undefined 时,才会认定为布尔的 false 值,布尔包装对象本身是个对象,对象->布尔 都是 true,所以 new Boolean(false)其实是布尔的 true,看下面这段代码:
if (new Boolean(false)) {
alert("true!!");
}
只有使用了 valueOf 后才是真正的转换布尔值,与上面包装对象与原始资料转换说明的相同:
!!new Boolean(false) //true
(new Boolean(false)).valueOf(); //false
Object.prototype.toString
如果是原始类型,他会将原始类型包装为引用类型,然后调用对应方法
function dd() {}
var toString = Object.prototype.toString;
toString.call(dd); //[object Function]
toString.call(new Object()); //[object Object]
toString.call(new Array()); //[object Array]
toString.call(new Date()); //[object Date]
toString.call(new String()); //[object String]
toString.call(Math); //[object Math]
toString.call(undefined); //[object Undefined]
toString.call(null); //[object Null]
toString.call(123); //[object Number]
toString.call("abc"); //[object String]
obj.toString() 和 Object.prototype.toString.call(obj)
同样是检测对象 obj 调用 toString 方法,obj.toString()的结果和 Object.prototype.toString.call(obj)的结果不一样,这是为什么?
这是因为 toString 为 Object 的原型方法,而 Array ,function 等类型作为 Object 的实例,都重写了 toString 方法。不同的对象类型调用 toString 方法时,根据原型链的知识,调用的是对应的重写之后的 toString 方法(function 类型返回内容为函数体的字符串,Array 类型返回元素组成的字符串.....),而不会去调用 Object 上原型 toString 方法(返回对象的具体类型),所以采用 obj.toString()不能得到其对象类型,只能将 obj 转换为字符串类型;因此,在想要得到对象的具体类型时,应该调用 Object 上原型 toString 方法。
输出以下代码运行结果
1 + "1"
2 * "2"
[1, 2] + [2, 1]
"a" + + "b"
- 1 + "1"
- 加性操作符:如果只有一个操作数是字符串,则将另一个操作数转换为字符串,然后再将两个字符串拼接起来
- 所以值为:“11”
- 2 * "2"
- 乘性操作符:如果有一个操作数不是数值,则在后台调用 Number()将其转换为数值
- [1, 2] + [2, 1]
- Javascript 中所有对象基本都是先调用 valueOf 方法,如果不是数值,再调用 toString 方法。
- 所以两个数组对象的 toString 方法相加,值为:"1,22,1"
- "a" + + "b"
- 后边的“+”将作为一元操作符,如果操作数是字符串,将调用 Number 方法将该操作数转为数值,如果操作数无法转为数值,则为 NaN。
- 所以值为:"aNaN"