react
目录
内容
1.函数式组件与类组件有什么不同
函数式组件与类组件有什么不同 babel转换 React面试题
2.JSX
- jsx有什么作用
- jsx是基于,js的扩展
- 渲染逻辑与其他UI逻辑内在耦合,在UI需要处理绑定事件,在某些时刻状态发生变化需要通知到UI
- JSX是什么:
- jsx是React.CreateElement语法糖
3.React高阶组件
-
React高阶组件用于复用组件逻辑的高级技巧
-
它是基于React组合特性而形成的设计模式
-
转发ref,高阶组件上直接使用ref,可以通过
React.forwardRef
,获取到上层传入的ref,存放在内部dom中 -
创建高阶组件:
- 创建一个函数,函数内返回一个组件,组件的render中使用传入的组件
- 对组件进行包装,透传props,生命周期创建做一些共同的事情
4.性能优化
-
pureCompoent、shouldCompoenntUpdated
-
React,memo,浅比较props
-
React Hook、useMemo对数据缓存、useCallback 事件缓存,保存上一次的地址引用
-
减少不必要的计算:
- 渲染函数减少计算量,减少不必要的嵌套,虚拟列表,惰性渲染
- React.lazy,不是立即可见的后续渲染
-
避免重渲染:
- memo、useCallback、useMemo
- 简化props
- class组件通过
- pureComponent、shouldComponentUpdate来减少不必要的渲染
- 函数式组件:
- 通过React.memo来减少不必要的渲染,与pureComponent一样,不过只会检测props的有没有更改
- 使用useCallback缓存事件,否则每次渲染父组件,箭头函数都会重新生成,指定参数发生变化才更新
- 使用useMemo,指定值发生变化才更新传入值
- 使用总结:
- 如果子组件没有接收父组件的事件和props时,使用React.memo即可
- 如果子组件使用了父组件的事件和props,使用useCallback,useMemo进行缓存
- React.memo只会对传入的值做浅比较
5.Hook
react hook hook 原理 hook详解 精度react hooks
-
他可以让你在不编写class的情况下使用state以及其他React特性
-
Hook不能在class组件中使用,不用class也能使用React
-
mixins之所以被否定,是因为Mixins机制是让多个Mixins共享一个对象的数据空间,这样就很难确保不同Mixins依赖的状态不发生冲突
-
Hook规则:
- 只能在函数最外层调用Hook,不要在循环、条件判断或子函数调用
- 只能在React函数组件内调用
-
自定义Hook
- 通过use开头,内部使用useState、useEffect
-
为什么不能再if、else。for中使用hook
- hooks函数执行完成之后依然访问到上次的变量,主要是使用闭包
- react将hook函数调用后的state存储起来,在下次运行时根据执行顺序,state拿到旧的state
- 确保hooks的执行顺序一致
- hooks通过执行顺序找到对应的state
-
useEffect:
- 相当于 componentDidMount 和 componentDidUpdate:
- 副作用函数通过返回一个副作用函数来清除副作用
- 相当于componentWillUnmount,但由于他不太一样
- 每次执行effect都会先清除副作用
- 可以通过指定第二个参数,在某些值发生变化才执行副作用函数
- effect是异步执行的
-
useRef:
- 可以获取dom对象,current
- 因为是引用类型的值,可以存储值,变动每次都可以获取到最新的。解决effect只能拿到上次闭包的值
- 可以将forwordFef转发给子组件
- ref对象在整个生命周期内保持不变,返回的是一个js对象,不过会闭包缓存起来
- useRef实际就是通过useState实现的,初始化current,可以当做state来使用
6.生命周期
-
旧版本生命周期:
- mounted:
- componentWillMounted
- render
- componentDidMounted
- updated:
- props:
- componentWillreceivedProps
- shouldComponentUpdate
- true=>render=>componentDidupdate
- false
- states:
- shouldComponentUpdate
- true=>componentWillUpdate=>render=>compnentDidUpdate
- false
- shouldComponentUpdate
- props:
- unMounting
- componentWillUnmount
- mounted:
-
新版本生命周期:
- mounted:
- getDerivedStateFromProps
- render
- componentDidMounted
- updated:
- new Props=>getDerivedStateFromProps
- setState=>
- =>shouldComponentUpdate=>redner=>getSnapshotBeforeUpdate=>compnentDidUpdate
- unMounting:
- componentWillUnmount
- componentDidCatch
- mounted:
-
新增生命周期:
- getSnapshotBeforeUpdate
- state更新之后,render真正DOM渲染之前。接收之前的props、state,返回值作为componentDidUpdate的第三个参数。根绝更改值做一些之前的状态存储,如果往顶部插入了新元素,保证当前位置可视区位置不发生变化
- 场景:
- 根据之前的props和state判断是否数据新增了,
- getSnapshotBeforeUpdate
7.fiber
- 为什么移除componentWillMounted
- 因为在render之前,如果发生优先级更高的任务
- rende可能会被打断去执行优先级更高的任务,执行完成后再回来重头开始执行渲染组件
- 所以render前的生命周期都有可能会被重复调用
8.setState
- 异步情况:
- 合成事件、生命周期
- 会维护一个事件队列,在渲染前执行,进行优化
- 本身执行过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用在更新之前
- 导致没法立马拿到更新的值,形成了所谓的异步
- 在合成事件和setTimeout中会批量更新,如果是同一个key值得话,会发生覆盖
- 同步:
- 原生事件、setTimeout
- setState的优化也是建立在合成事件和钩子函数的条件之上的,在原生事件和setTimeout中不会批量更新
- 同步和异步不是说内部是使用异步代码实现的,
9.redux
- redux和vuex将数据和行为集中管理
- 提供数据读取、修改,数据单向流
- 外部无法直接更改数据
10.受控组件和非受控组件
- 受控组件表单数据是组件状态控制的
- 非受控组件表单数据需要通过Dom获取不受状态控制