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JS 和 CSS 的位置对其他资源加载顺序的影响

JS 和 CSS 在页面中的位置,会影响其他资源(指 img 等非 js 和 css 资源)的加载顺序,究其原因,有三个值得注意的点:

  1. JS 有可能会修改 DOM. 典型的,可能会有 document.write. 这意味着,在当前 JS 加载和执行完成前,后续所有资源的下载有可能是没必要的。这是 JS 阻塞后续资源下载的根本原因。
  2. **JS 的执行有可能依赖最新样式。**比如,可能会有 var width = $('#id').width(). 这意味着,JS 代码在执行前,浏览器必须保证在此 JS 之前的所有 css(无论外链还是内嵌)都已下载和解析完成。这是 CSS 阻塞后续 JS 执行的根本原因。
  3. **现代浏览器很聪明,会进行 prefetch 优化。**性能是如此重要,现代浏览器在竞争中,在 UI update 线程之外,还会开启另一个线程,对后续 JS 和 CSS 提前下载(注意,仅提前下载,并不执行)。有了 prefetch 优化,这意味着,在不存在任何阻塞的情况下,理论上 JS 和 CSS 的下载时机都非常优先,和位置无关。

以上三点可简述为三条基本定律:

  • 定律一:资源是否下载依赖 JS 执行结果。
  • 定律二:JS 执行依赖 CSS 最新渲染。
  • 定律三:现代浏览器存在 prefetch 优化。

有了这三条定律,再来看克军的测试,就很清晰了:

a,b – head里出现外联js,无论如何放,css文件都不能和body里的请求并行

根据定律一和定律三,可以知道上面的结论不够正确。比如:

<head>
<link rel="stylesheet" href="mock.php?css1&sleep=2">
<script src="mock.php?js&sleep=3"></script>
<link rel="stylesheet" href="mock.php?css2&sleep=4">
</head>
<body>
<link rel="stylesheet" href="mock.php?css3&sleep=5">
<img src="test.gif">
</body>

在 Chrome 下的瀑布图是:

image

黄色条是 js 的,可以看出 img 的延时下载是由定律一决定的。

定律三则决定了所有 js/css 都是并行开始下载的。在 Firefox 10 下,prefetch 非常强悍,对 img 也会预加载,瀑布图如下:

image

调整一下 sleep 时间,还可以观察到定律二的威力:

<head>
<link rel="stylesheet" href="mock.php?css1&sleep=3">
<!-- 修改 sleep 值,使其大于 js 的 -->
<script src="mock.php?js&sleep=2"></script>
<link rel="stylesheet" href="mock.php?css2&sleep=4">
</head>
<body>
<link rel="stylesheet" href="mock.php?css3&sleep=5">
<img src="test.gif">
</body>

瀑布图立刻发生了变化:

image

因为定律一,决定 img 的下载在 js 执行后。又因为定律二,决定 js 的执行在第一个 css 后。于是最后在瀑布图上体现出来,就是 img 的下载在第一个 css 后。

再来看克军的第二个结论:

c – head里的内联js只要在所有外联css前面,css文件可以和body里的请求并行(图2)

d – head里的内联js只要在任一外联css后面,css文件就不能和body里的请求并行(图1)

这个是定律二的威力。结论 c 是正确的,因为没有 css 会影响 js 的执行。结论 d 则不够正确。img 等其他资源,会在 js 前面的 css 下载完成后,以及 js 执行后,立刻开始下载。与头部中,js 位置之后的 css 没关系。

克军的其他结论都是对的,不多说。

注意1:Firefox 10 的 prefetch 有点奇怪,有时会对 img 进行 prefetch,有时则不会。有兴趣的可以进一步寻找规律。

注意2:上面的三个定律,是黑盒猜测,有兴趣的可以去阅读浏览器的源码,应该能找到更深层次的原因。

注意3:本文没有考虑 defer, async 属性的影响,这是另一个故事。